«Марио» превратили в 3D-шутер с видом от первого лица
Дизайнер Шон Нунан взял и решил пошутить над всеми нами, представив, как бы выглядел наш любимый водопроводчик Марио, если бы он стал шутером. Да-да, вы не ослышались, именно шутером! Нунан переработал первый уровень из классической Super Mario Bros., превратив его из двухмерного в трёхмерный мир. Теперь проект напоминает нам Super Mario 3D World и другие современные игры серии. И что же мы видим? В руках у Марио не грибок, а оружие, стреляющее вантузами! Какая неожиданность!
И это еще не все! Знакомые враги, грибочки, монетки и даже трубы — все они здесь, но в новом обличии. Проект был создан для конкурса игрового сообщества Mapcore, где участникам предложили переделать первый уровень из таких культовых игр как Unreal Tournament, Counter-Strike 1.6 или Super Mario Bros., и наш дизайнер выбрал последнюю. Кто бы мог подумать, что после работы над Watch Dogs, Star Citizen и Far Cry Шон решит порадовать нас таким экспериментом.
Ну а теперь самое интересное: как выглядит этот новый «Марио»? Представьте себе плотную бородатую фигуру с кепкой на голове и большим пушистым усиком, который теперь держит в руках не только свой знаменитый молоток, но и оружие с вантузами! Он стреляет по всем преградам на своем пути — будь то грибок или злобный черепаха-тройняшка. И все это происходит в трёхмерном мире, который никогда прежде не видел наш любимый Марио.
В общем, кто бы мог подумать, что один из самых популярных персонажей видеоигр может так измениться под руками талантливого дизайнера. Наверное, следующим шагом будет Соник-терминатор или Лара Крофт-медсестра. Но пока давайте наслаждаться этим безумным сочетанием Марио и шутера от Шона Нунана!
Шон Нунан, известный дизайнер, воплотил в жизнь удивительную идею, превратив обычного водопроводчика Марио в шутера. Его переработка первого уровня Super Mario Bros. в трёхмерный мир оставляет нас в полном восторге от неожиданных изменений: вантузы вместо грибков, оружие вместо молотка, привычные враги в новом обличии. Этот проект не только демонстрирует творческий подход к переосмыслению классических игр, но и позволяет увидеть Марио в совершенно новом свете — бородатого шутера, борющегося с преградами в трёхмерной реальности.